Lucha Libre AAA: Héroes del Ring

Lucha Libre AAA: Heroes del Ring es un juego de deportes de acción basado en el deporte mexicano de la lucha de estilo "Lucha Libre". Con todos los "luchadores" más populares de la principal federación de lucha libre de México, el ofrece a los fanáticos de las franquicias de lucha existente una experiencia de juego única y evolucionada que es más acrobática y rápida que las de las franquicias de lucha existente.

En el escenario estaba Federico Bayer, entonces director de Slang, una empresa fundada por el gigante mexicano de medios Televisa para incursionar en el mercado de los videojuegos. Bayer, más cerca del modelo de ejecución de Televisa que de los carismáticos estilos de rockstar de la industria (como Peter Moore), anunció con verdadero entusiasmo AAA: Héroes del Ring. “Estamos muy emocionados de que este sea el primero de nuestro increíble juego basado en la cultura pop española”, dijo antes de presentar a los tres luchadores mexicanos que eventualmente pelearán en el stand de Konami para determinar quién terminará en la portada del juego. Dr. Wagner Jr., quien será la imagen de portada del videojuego, no estuvo presente en la presentación. De inmediato, El Elegido, La Parka y el Rey de Plata se enzarzan en una pelea de pierrotazo,

Esa fue la introducción a AAA: Heroes of the Ring. Hay una ambición, una marca profundamente arraigada en México y una alianza con una de las editoriales más destacadas de la industria responsable de la promoción y distribución en los Estados Unidos. El videojuego debutó en las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 el 12 de octubre de 2010, apenas cinco meses después de la demo, que muchos creyeron que fue desastrosa, no por el juego (donde no se mostró gameplay), ni por la actuación del luchador tampoco. , sino por la forma en que Konami reveló la débil grilla de videojuegos.

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Solo los ejecutivos de Televisa pueden determinar si AAA: El Señor de los Anillos es un éxito o un fracaso. La verdad es que las ventas de juegos representan lo último. VGChartz, portal especializado en la venta de consolas y videojuegos, señala que la versión de PS3 ha vendido poco más de 23.000 copias, y la versión de Xbox 360 ha vendido alrededor de 10.000 copias. La persona que firma este texto recuerda haber visto decenas de juegos en la canasta de ventas de Blockbuster, que en ese momento vendía videojuegos en México.

Para Immersion Games, sin embargo, AAA: Héroes del Ring no es su último producto. El estudio se fusionó, pasó a llamarse Larva Game Studios (Guadalajara, México) y siguió trabajando en otros proyectos, aunque no en la escala de AAA: Heroes del Ring.

Paradójicamente, el título se convirtió en una curiosidad de los youtubers. Sabe99, un argentino que se especializa en videojuegos de lucha, volvió a jugar el juego 10 años después de su lanzamiento. Destaca su modo historia, en el que los jugadores crean un luchador novato, eligen su estilo de lucha (duro o técnico), y lo llevan al máximo nivel.

Rolsogames, otro youtuber aficionado a los juegos de lucha, también tiene un vídeo mostrando el título. Las críticas son generalmente positivas, en marcado contraste con lo que han dicho los críticos profesionales sobre el juego, que literalmente destruyeron el título (54/100 en Metacritic). Los jugadores, por otro lado, lo calificaron con 7.8 sobre 10.

AAA: ¿Ring Heroes es un mal juego? Probablemente no, pero palideció en comparación con su contraparte de la WWE desarrollada por THQ en ese momento. Si su discurso presagiaba su destino, en 2019 murió Silver King, en 2020 murió La Parka, los dos luchadores que asistieron a ese discurso accidental. En YouTube, algunos comentarios todavía los recuerdan.

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